| | Fiche type SF (avec aide de base) | |
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Vaeylon Maître du Jeu
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![Fiche type SF (avec aide de base) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Fiche type SF (avec aide de base) Sam 12 Juil - 5:22 | |
| FICHE DE PERSONNAGE DONNEES ROLEPLAY :Nom :Prénom :Surnom : (si éventuel)Date de naissance : (dans la mesure où l'ensemble du BG du jeu n'a pas été défini, laisser cette partie vide pour le moment) Lieu de naissance : (dans la mesure où l'ensemble du BG du jeu n'a pas été défini, laisser cette partie vide pour le moment)Age :Sexe : (masculin/féminin)Race : (ethnie (Humain, … autre ?))Taille : (exprimée en cm)Poids : (exprimé en kg)Peau : (couleur de peau)Yeux : (couleur des yeux)Cheveux : (couleur et coupe des cheveux)Main d'usage : (droitier/gaucher/ambidextre)Style vestimentaire : (comment le personnage s'habille t-il tout les jours ? Doit-il porter des habits particuliers à cause de son métier/occupation ? Comment s'habille t-il quand il sort faire la fête ?)Description Physique : (Description plus poussée du physique du personnage (outre les données "technico-physique plus haut). Visage, Corps, Allure générale du personnage, impression qu'il donne autour de lui.)Description Psychologique : (Quel est l'état psychologique du personnage. Quelle est sa manière de penser et pourquoi (dans une certaine mesure, on pourra s'étaler plus en détails dans l'Historique). Quelles sont les raisons qui le poussent à agir de la manière dont il le fait ? A-t-il un but ? Son état psychologique réel est-il visible par ses proches ? Quel est son comportement ? Cache t-il son comportement réel a son entourage ?)Nature : (Nature profonde du psychisme du personnage. Comment ressent-il les choses au fond de lui/elle ?)Attitude : (Manière dont le personnage agit (peut être en adéquation ou non avec sa nature))Concept : (Que fait le personnage dans sa vie ? Métier, occupation, situation…)Historique : (Description romancée (ou non) de la vie du personnage et des raisons qui le poussent a agir. Où et quand est-il né ? Qui sont ses parents, a-t-il de la famille ? Comment s'est déroulée son enfance / adolescence ? Comment a été son parcours scolaire (si existant) ? Que fait-il de sa vie d'adulte ? Comment vit-il ? Comment gagne t-il sa vie ? A-t-il des amis, un(e) compagnon/compagne ? ) DONNEES TECHNIQUES :ATTRIBUTS :Physique :Force : (Force physique du personnage)Dextérité : (Habileté et précision du personnage. Est-il adroit ou maladroit ?)Vigueur : (Capacité du personnage a résister a une agression / encaisser des dégâts. Endurance)Social :Charisme : (Capacité du personnage a avoir une aura. Comment est-il perçu par les autres ?)Manipulation : (Capacité du personnage a faire croire ce qu'il veut a d'autres)Apparence : (Apparence physique du personnage.)Mental :Perception : (Capacité a observer et a comprendre son environnement)Intelligence : (Capacité intellectuelle et de réflexion du personnage, de manière logique)Astuce : (Capacité a réagir a son environnement et a se sortir de situations périlleuses) CAPACITES :Talents :Athlétisme : (courir, sauter, lancer un objet…)Bagarre : (se battre, a mains nues)Comédie : (jouer un jeu d'acteur (mentir par exemple))Commandmt : (se faire écouter et obéir des autres)Connaiss. Rue : (Connaissance des us et coutumes de milieux urbains et notamment de la culture underground)Intimidation : (impressionner quelqu'un)Empathie : (ressentir les émotions des autres, ou éprouver de la compassion par exemple)Esquive : (éviter un coup)Subterfuge : (voler à la manière d'un pickpocket, sans se faire repérer / monter des plans audacieux, concernant le vol) Vigilance : (être a l'écoute de son environnement) Compétences :Armes à Feu : (tirer avec une arme a feu)Conduite : (conduire un véhicule terrestre commun (voiture, moto, camion)) Etiquette : (façon de se conduire en société et manière dont on est "étiqueté" par la "haute")Furtivité : (se faufiler, se déplacer de manière discrète ou se cacher)Mêlée : (se battre avec une arme blanche ou tout objet pouvant faire office d'arme de corps à corps)Musique : (jouer d'un instrument ou savoir composer un morceau, reconnaitre les sons…)Pilotage : (piloter un véhicule peu commun (avion, vaisseau, navire…))Réparation : (réparer/entretenir un objet quelconque)Sécurité : (savoir où se situent les points-clés d'une stratégie de sécurité pour les éviter/mettre en place (crocheter une serrure, désactiver des caméras, coordonner les rondes des gardiens…)Survie : (savoir rester vivant dans une situation délicate)Connaissances :Informatique : (utiliser un ordinateur, programmer un logiciel, déjouer/créer un système de sécurité, accéder a des données…)Culture : (connaissance générale du monde qui nous entoure (culture générale))Technologies : (connaitre et savoir utiliser des technologies de pointe, savoir les réparer/calibrer…)Sc. Humaines : (démographie, psychologie, sociologie et autres sciences appartenant au domaine universitaire du social)Occultisme : (connaissance de tout ce qui est caché, vicié. Cela représente un savoir que les autorités pensent cachés et sous leur contrôle. Il est généralement lié a des évènements fantastiques ou démoniaques)Médecine : (connaître et déceler des maladies, savoir les traiter …)Linguistique : (étude et/ou connaissance des langues étrangères.)Droit : (Connaître la loi et ses applications)Finances : (savoir gérer un patrimoine financier)Politique : (connaitre et tirer parti des camps politiques) AVANTAGES Volonté : / 10 (Capacité a résister a toute violence faite au psychisme (voir des gens se faire exécuter, subir une guerre…) ou a surmonter une peur violente (la peur du soleil pour les vampires par exemple)) Vertus : Self Control : (savoir se maîtriser et rester calme dans des situations dangereuses ou enrageantes)Instinct : (on peut appeler ça 6e sens ou intuition)Courage : (réussir une action semblant impossible, surmonter une peur (peur du vide), se lancer dans une situation périlleuse mais qui doit être faite…)
Dernière édition par Vaeylon le Sam 12 Juil - 17:47, édité 2 fois | |
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[size=24][u][b][color=blue][font=Courier New][center]FICHE DE PERSONNAGE[/center][/font][/color][/b][/u][/size] [size=18][color=orange][font=Courier New][b]DONNEES ROLEPLAY :[/b][/font][/color][/size]
[color=darkred][b]Nom :[/b][/color] [color=darkred][b]Prénom :[/b][/color] [color=darkred][b]Surnom :[/b][/color] [i](si éventuel)[/i] [color=darkred][b]Date de naissance :[/b][/color] [i](dans la mesure où l'ensemble du BG du jeu n'a pas été défini, laisser cette partie vide pour le moment) [/i] [color=darkred][b]Lieu de naissance :[/b][/color] [i](dans la mesure où l'ensemble du BG du jeu n'a pas été défini, laisser cette partie vide pour le moment)[/i] [color=darkred][b]Age :[/b][/color] [color=darkred][b]Sexe :[/b][/color][i] (masculin/féminin)[/i]
[color=darkred][b]Race :[/b][/color] [i](ethnie (Humain, … autre ?))[/i] [color=darkred][b]Taille :[/b][/color] [i](exprimée en cm)[/i] [color=darkred][b]Poids :[/b][/color] [i](exprimé en kg)[/i] [color=darkred][b]Peau :[/b][/color] [i](couleur de peau)[/i] [color=darkred][b]Yeux :[/b][/color] [i](couleur des yeux)[/i] [color=darkred][b]Cheveux :[/b][/color] [i](couleur et coupe des cheveux)[/i] [color=darkred][b]Main d'usage :[/b][/color] [i](droitier/gaucher/ambidextre)[/i]
[color=darkred][b]Style vestimentaire :[/b][/color] [i](comment le personnage s'habille t-il tout les jours ? Doit-il porter des habits particuliers à cause de son métier/occupation ? Comment s'habille t-il quand il sort faire la fête ?)[/i] [color=darkred][b]Description Physique :[/b][/color] [i](Description plus poussée du physique du personnage (outre les données "technico-physique plus haut). Visage, Corps, Allure générale du personnage, impression qu'il donne autour de lui.)[/i] [color=darkred][b]Description Psychologique :[/b][/color] [i](Quel est l'état psychologique du personnage. Quelle est sa manière de penser et pourquoi (dans une certaine mesure, on pourra s'étaler plus en détails dans l'Historique). Quelles sont les raisons qui le poussent à agir de la manière dont il le fait ? A-t-il un but ? Son état psychologique réel est-il visible par ses proches ? Quel est son comportement ? Cache t-il son comportement réel a son entourage ?)[/i]
[color=darkred][b]Nature :[/b][/color] [i](Nature profonde du psychisme du personnage. Comment ressent-il les choses au fond de lui/elle ?)[/i] [color=darkred][b]Attitude :[/b][/color] [i](Manière dont le personnage agit (peut être en adéquation ou non avec sa nature))[/i] [color=darkred][b]Concept :[/b][/color] [i](Que fait le personnage dans sa vie ? Métier, occupation, situation…)[/i]
[color=darkred][b]Historique :[/b][/color] [i](Description romancée (ou non) de la vie du personnage et des raisons qui le poussent a agir. Où et quand est-il né ? Qui sont ses parents, a-t-il de la famille ? Comment s'est déroulée son enfance / adolescence ? Comment a été son parcours scolaire (si existant) ? Que fait-il de sa vie d'adulte ? Comment vit-il ? Comment gagne t-il sa vie ? A-t-il des amis, un(e) compagnon/compagne ? )[/i] [size=18][color=orange] [font=Courier New][b]DONNEES TECHNIQUES :[/b][/font][/color][/size]
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[color=darkred][b]Talents :[/b][/color] [color=cyan]Athlétisme :[/color] [i](courir, sauter, lancer un objet…)[/i] [color=cyan]Bagarre :[/color] [i](se battre, a mains nues)[/i] [color=cyan]Comédie :[/color] [i](jouer un jeu d'acteur (mentir par exemple))[/i] [color=cyan]Commandmt :[/color] [i](se faire écouter et obéir des autres)[/i] [color=cyan]Connaiss. Rue :[/color] [i](Connaissance des us et coutumes de milieux urbains et notamment de la culture underground)[/i] [color=cyan]Intimidation :[/color] [i](impressionner quelqu'un)[/i] [color=cyan]Empathie :[/color] [i](ressentir les émotions des autres, ou éprouver de la compassion par exemple)[/i] [color=cyan]Esquive :[/color] [i](éviter un coup)[/i] [color=cyan]Subterfuge :[/color] [i](voler à la manière d'un pickpocket, sans se faire repérer / monter des plans audacieux, concernant le vol) [/i] [color=cyan]Vigilance :[/color] [i](être a l'écoute de son environnement[/i])
[color=darkred][b]Compétences :[/b][/color] [color=cyan]Armes à Feu :[/color] [i](tirer avec une arme a feu)[/i] [color=cyan]Conduite :[/color] [i](conduire un véhicule terrestre commun (voiture, moto, camion)) [/i] [color=cyan]Etiquette :[/color] [i](façon de se conduire en société et manière dont on est "étiqueté" par la "haute")[/i] [color=cyan]Furtivité :[/color] [i](se faufiler, se déplacer de manière discrète ou se cacher)[/i] [color=cyan]Mêlée :[/color] [i](se battre avec une arme blanche ou tout objet pouvant faire office d'arme de corps à corps)[/i] [color=cyan]Musique :[/color] [i](jouer d'un instrument ou savoir composer un morceau, reconnaitre les sons…)[/i] [color=cyan]Pilotage :[/color] [i](piloter un véhicule peu commun (avion, vaisseau, navire…))[/i] [color=cyan]Réparation :[/color] [i](réparer/entretenir un objet quelconque)[/i] [color=cyan]Sécurité :[/color] [i](savoir où se situent les points-clés d'une stratégie de sécurité pour les éviter/mettre en place (crocheter une serrure, désactiver des caméras, coordonner les rondes des gardiens…)[/i] [color=cyan]Survie :[/color] [i](savoir rester vivant dans une situation délicate)[/i]
[color=darkred][b]Connaissances :[/b][/color] [color=cyan]Informatique :[/color] [i](utiliser un ordinateur, programmer un logiciel, déjouer/créer un système de sécurité, accéder a des données…)[/i] [color=cyan]Culture :[/color] [i](connaissance générale du monde qui nous entoure (culture générale))[/i] [color=cyan]Technologies :[/color] [i](connaitre et savoir utiliser des technologies de pointe, savoir les réparer/calibrer…)[/i] [color=cyan]Sc. Humaines :[/color] [i](démographie, psychologie, sociologie et autres sciences appartenant au domaine universitaire du social)[/i] [color=cyan]Occultisme :[/color] [i](connaissance de tout ce qui est caché, vicié. Cela représente un savoir que les autorités pensent cachés et sous leur contrôle. Il est généralement lié a des évènements fantastiques ou démoniaques)[/i] [color=cyan]Médecine :[/color] [i](connaître et déceler des maladies, savoir les traiter …)[/i] [color=cyan]Linguistique :[/color] [i](étude et/ou connaissance des langues étrangères.)[/i] [color=cyan]Droit :[/color] [i](Connaître la loi et ses applications)[/i] [color=cyan]Finances :[/color] [i](savoir gérer un patrimoine financier)[/i] [color=cyan]Politique :[/color] [i](connaitre et tirer parti des camps politiques) [/i] [color=indigo][b][u]AVANTAGES[/u][/b][/color] [color=darkred] [b]Volonté :[/b][/color] / 10 [i](Capacité a résister a toute violence faite au psychisme (voir des gens se faire exécuter, subir une guerre…) ou a surmonter une peur violente (la peur du soleil pour les vampires par exemple)) [/i] [color=darkred][b]Vertus :[/b] [/color] [color=cyan]Self Control :[/color] [i] (savoir se maîtriser et rester calme dans des situations dangereuses ou enrageantes)[/i] [color=cyan]Instinct :[/color] [i](on peut appeler ça 6e sens ou intuition)[/i] [color=cyan]Courage :[/color] [i](réussir une action semblant impossible, surmonter une peur (peur du vide), se lancer dans une situation périlleuse mais qui doit être faite…)[/i] | |
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| DONNEES AVANCEMENT :XP Totaux : (total des points d'XP que vous avez obtenus)XP Disponibles : (total des points d'XP restant a utiliser (XP total - XP dépensés))Points Dépensés : (Marquer ici l'ensemble des améliorations apportés au personnage, ainsi que la valeur en XP de chacun. Marquer le total des points d'XP dépensés)XP Gagnés : (Marquer ici le détails des points d'XP obtenus, ainsi que les liens vers les sujets en questions)Et la version code : - Code:
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[color=orange][size=18][b][font=Courier New]DONNEES AVANCEMENT :[/font][/b][/size][/color]
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[color=darkred][b]Points Dépensés :[/b][/color] [i](Marquer ici l'ensemble des améliorations apportés au personnage, ainsi que la valeur en XP de chacun. Marquer le total des points d'XP dépensés)[/i]
[color=darkred][b]XP Gagnés :[/b][/color] [i](Marquer ici le détails des points d'XP obtenus, ainsi que les liens vers les sujets en questions)[/i] | |
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| DONNEES INVENTAIRE :Argent Courant : (total de l'argent que vous possédez)Entrées / Sorties d'Argent : (Détail des entrées/sorties d'argent avec liens vers les sujets. Entrées en vert, sorties en rouge)POSSESSIONS :Habitation : (Si existante)Véhicule : (Si existante)Armes :Armes a feu :Armes blanches :Protections :Objets Technologiques : (conférant un bonus)Implants : (Si existant)Objets : (les vêtements (a part ceux conférant des bonus particuliers) ne comptent pas parmi les objets... Ils sont 'gratuits et illimités' en quelques sortes)EQUIPEMENT : (Objets sur soi)Et la version code evidemment : - Code:
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[color=indigo][b][u]POSSESSIONS :[/u][/b][/color]
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[color=indigo][b][u]EQUIPEMENT :[/u][/b][/color] [i](Objets sur soi)[/i] | |
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| TOUTES LES MODIFICATIONS A FAIRE SUR LA FICHE DE PERSONNAGE UNE FOIS CELLE-CI VALIDEE SE FERA PAR L'INTERMEDIAIRE D'UN MAITRE DE JEU (MJ), QUI SERA CHARGE DE PRENDRE EN COMPTE VOS DEMANDE A PARTIR DU SUJET A VOTRE NOM DANS LE FORUM "FICHES DE PERSONNAGES". | |
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